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卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校

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之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

神古(gǔ)高门(mén)是可以(yǐ)大(dà)量获取魂骨(gǔ)的活(huó)动副本中,卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配(pèi),所(suǒ)以(yǐ)队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战(zhàn)前(qián)准(zhǔn)备

在打(dǎ)这个boss前,优先了(le)解的(de)就是该boss的机制和弱点(diǎn),因(yīn)为(wèi)对(duì)我们接下来(lái)的战(zhàn)斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机制是最为重要的并且是核心的(de)机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造(zào)成伤害(hài),这(zhè)个伤害我(wǒ)觉得基本可以忽(hū)略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机(jī)制为【主体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂技(jì)以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接无视(shì)。

②第(dì)二(èr)个机(jī)制是打这个boss最为核心的机制,也是最重要的机制,我今天的圣(shèng)使为(wèi)敏(mǐn)攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这(zhè)个机制一定要去运用(yòng)。

当队伍的队(duì)长为【敏攻型】的(de)魂师,队伍造成的伤害会(huì)大(dà)幅度提升。并且队员为敏攻系的(de)造成的伤害也会大幅度(dù)提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这(zhè)样接下来(lái)的战斗才能(néng)够打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强(qiáng)攻(gōng)】或(huò)者【暗(àn)器(qì)】类型,那么(me)就优先(xiān)上强(qiáng)攻和暗器(qì)的(de)魂师作(zuò)为(wèi)队长,一(yī)定(dìng)要去(qù)激活boss的(de)第2个机制。

完(wán)成了(le)战前准(zhǔn)备(bèi),接下来进入到(dào)战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成(chéng)战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单(dān)人挑战(zhàn)的。

接下来就该了解(jiě)战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个阶段的(de)机制(zhì)是(shì)3个(gè)翅膀,开局默认锁定(dìng)是(shì)左边之一个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害(hài)更高(gāo)的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现(xiàn)自己的打之(zhī)一个翅(chì)膀的伤害不是之一的话(huà),抢(qiǎng)不过别人,马上切(qiè)换成左边的(de)第(dì)二个翅膀(bǎng)。

第(dì)二个翅膀伤害之一也(yě)可(kě)以拿到(dào)200%的(de)增(zēng)伤(shāng),如果(guǒ)继续呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害也抢不过别(bié)人。就只能切换第(dì)三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但总比(bǐ)没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打法技巧和(hé)之一个分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)一样,如果伤害(hài)抢不过第1个(gè)翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害(hài)还抢不(bù)到之(zhī)一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能(néng)够获得增伤加成(chéng)。

同时(shí)之一阶(jiē)段的增伤效果(guǒ)在(zài)第二阶段(duàn)也会生效,或者基本上之一(yī)个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家(jiā),在(zài)第二个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个(gè)增伤的(de)。

3:主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

最后打(dǎ)主(zhǔ)体(tǐ)的阶段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提升加成。最终(zhōng)的奖励也是(shì)根据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面(miàn)要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系(xì)的魂(hún)师(shī),那(nà)么我就(jiù)可以(yǐ)考虑多搭配(pèi)1个敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮助(zhù)战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然后队长一定要选择和(hé)boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂(hún)师也没(méi)有关(guān)系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容(róng)来打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕竟魂师(shī)的选(xuǎn)择(zé),要根据自己目前有的魂师来(lái)搭配,没(méi)有(yǒu)的魂师就不(bù)用(yòng)太(tài)强(qiáng)求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭配(pèi),因(yīn)为平民玩家和氪(kè)佬玩家的差距还是很大的(de)。掌卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校握打boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一民(mín)平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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