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1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱p>

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的(de)伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不(bù)会(huì)跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格(gé)威尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是(shì)属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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