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肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收集整理的《部(bù)落与弯(wān)刀手游》附魔词条以及词(cí)条属性游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游》中获得(dé)一件传说(shuō)词(cí)缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更(gèng)高(gāo)品质N[-变量数值附(fù)加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头的词缀代码表示自动适(shì)配出品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(0为不(bù)附带词(cí)缀)。

cw:创建制(zhì)定词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量(liàng)数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表(biǎo)示附带(dài)吸血剑指定词缀的(de)物品,所有变量数值(zhí)指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变(biàn)量代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定物品(pǐn)属性的(de)变量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变(biàn)量代码数组由列数为(wèi)2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那么他(tā)的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一(yī)个(gè)给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属(shǔ)性的(de)更(gèng)大值

开工(gōng)具箱的(de)附(fù)魔 *** :

肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西title="《部落(luò)与弯刀手(shǒu)游》附魔词(cí)条以(yǐ)及词条属性">

下面是装(zhuāng)备(bèi)附魔词(cí)条的属性:(我这里(lǐ)统计的(de)全是传(chuán)说(shuō)品(pǐn)质的(de)词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精(jīng)神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命(mìng)值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属(shǔ)性(xìng)耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现(xiàn))

<肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西p>巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增(zēng)加(jiā)自(zì)己攻速(sù) 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷(lěng)却时间20% +15精神(shén)

(神技(jì)太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵(bīng)统(tǒng)帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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