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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)哪个(gè)属性(xìng)好 须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩分析游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害(hài),太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的(de),少阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机(jī)会出(chū)手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的(de)一样(yàng)

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定(dìng)非得使用(yòng)一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能(néng),一用(yòng)就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技(jì)能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出(chū)的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力(lì)的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大唐也(yě)是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持(chí)续(xù)期间就有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),因为须弥(mí)海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大(dà),因为(wèi)溢出(chū)的(de)伤害越多对其(qí)他(tā)单(dān)位的溅射伤(shāng)害(hài)也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意(yì)值较低(dī)时使用(yòng),则(zé)可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的(de)法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试(shì)太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知情的(de)可(kě)以评论(lùn)区留言)

这个描述(shù)可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束(shù)时增加(jiā)的须弥值由(yóu)三(sān)个,概率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持续期间(jiān)有概率(lǜ)额(é)外阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱增加一(yī)个(如(rú)果是这点,应该描述(shù)成(chéng):持续期(qī)间(jiān),获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加(jiā)一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立有概(gài)率(lǜ)获得(dé)一(yī)点(diǎn)须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该(gāi)描述增加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须(xū)弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可(kě)能,就(jiù)是(shì)回合(hé)结束概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须弥(mí)值(zhí),而(ér)击水三(sān)千4个(gè)及以上时(shí),技能伤害也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许,更阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱(gèng)好也是低须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)如果不是(shì)想使用(yòng)更(gèng)快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是不建议使用的(de),比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打死单位的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦幻(huàn)西游手游》 须弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析的全部内(nèi)容了,更多相(xiāng)关攻(gōng)略资讯(xùn)请关注本(běn)站(zhàn)梦幻西游手游专区(qū)!

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