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廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思

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噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环(huán)节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎(suì)片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很美(měi)好,但是(shì)实战(zhàn)近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀(yào)炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈(liè)日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波(bō)的(de)场景不能用(yòng),第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡品,梦(mèng)魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走机(jī)制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发(fā)可能没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切空(kōng)容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画(huà)不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一发,这个流(liú)程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回(huí)来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相同的(de)能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅(fú),更高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至(zhì)其(qí)他武器:获(huò)得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的(de)基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职打的(de),一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出(chū)去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需(xū)要你猎人(rén)上推推的时候(hòu)带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚(xū)弱(ruò)目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷(léi)击(jī)杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带(dài)机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你掏虚空猎(liè)了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用场景(jǐng):多人(rén)本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷(léi),可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱(jù)到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这(zhè)里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配合(hé)的情(qíng)况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么(me)用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着(zhe)自己(jǐ)明确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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