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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数据(jù)也(yě)可(kě)以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上(s一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗hàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言(yán)人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没(méi)有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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