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《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺(cì)客。

《龙之(zhī)谷(gǔ凝神静气的意思 凝神静气是成语吗)》游戏职(zhí)业有战士、魔法(fǎ)师、牧师(shī)、弓(gōng)箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不(bù)是其他游戏中的战士(shì)那样的肉盾, 需要在(zài)前面吸引火(huǒ)力(lì)吸收伤(shāng)害的。龙之谷里面的战士(shì)主要起到的(de)作用主要是牵 *** 用,比如在打(dǎ)普通困难(nán)大师模式中战士的作用便是用重(zhòng)击(jī)技能打断BOss的技能(néng),比如在墓穴(xué)中的牛,牛在举(jǔ)起斧头或(huò)者有任(rèn)何释放技能的动作,这时候就需要战士(shì)用勾拳等(děng)重击技能打(dǎ)断BOss技能,让弓手输出更(gèng)大的伤(shāng)害(hài)。而(ér)深渊模式中,都(dōu)是有双BOss的,平常一个BOss都比较(jiào)难(nán)打(dǎ)更(gèng)何况(kuàng)双(shuāng)BOss。这时(shí)候就需要战士来牵制其中一个BOss,让其(qí)他(tā)队(duì)员放风筝先干掉(diào)一个(gè)BOss。战士(shì)此时凭借(jiè)的就(jiù)是(shì)血高防厚和走位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因此战士的重(zhòng)击技能(néng)在副(fù)本(běn)中的(de)作用显而(ér)易见。

战(zhàn)士分(fēn)为:战神、剑(jiàn)圣(shèng);战神又分为:狂战士、毁灭(miè)者;剑圣又(yòu)分为剑皇、月之领(lǐng)主。其中月之(zhī)领主主要受智力属(shǔ)性影响(xiǎng),其余(yú)三者主(zhǔ)要受力量属性影响。

2、魔(mó)法师

魔法师拥有可(kě)以同时攻击多个敌人的强(qiáng)力魔(mó)法,但防御(yù)力较低。一旦被(bèi)敌(dí)人(rén)包围,很容易陷入危(wēi)险(xiǎn)之中(zhōng)(推荐中级玩家(jiā)使用(yòng))。

魔法(fǎ)师分为(wèi):元(yuán)素、魔(mó)导;元(yuán)素(sù)又(yòu)分为(wèi):冰灵、火舞;魔(mó)导又分(fēn)为:黑暗女王、时空领主。主要(yào)受智力属性影响。

3、牧师(shī)

牧师(shī),号称(chēng)上帝的打手,战场上(shàng)的天使。一(yī)进入龙之(zhī)谷,你就(jiù)会(huì)被那(nà)华丽的牧师所吸(xī)引,以神的名义打击邪(xié)恶(è)力量,牧师(shī)那华(huá)丽的外(wài)表,以及 *** 业中唯一能补血(xuè)的存在,一切的一切皆表示着牧师将是一个强大的(d凝神静气的意思 凝神静气是成语吗e)职业(yè)。每一(yī)个强大的(d凝神静气的意思 凝神静气是成语吗e)团(tuán)队中,必我有个伟(wěi)大(dà)的牧师,一个伟(wěi)大的牧师,也必然是(shì)一个强悍的核心(xīn)。

牧师,在龙之谷中其实是圣(shèng)骑士一样的存在,能(néng)攻能(néng)守,远近都可以,然防御有余而进(jìn)攻不足(zú),在战(zhàn)斗(dòu)上比之华(huá)丽的战士稍微逊色了 一点。在短短的时(shí)间内(nèi)体验了下龙(lóng)之谷,我觉(jué)得牧师想比于其他职(zhí)业,在前期(qī)很吃香(xiāng),但是在后(hòu)期(qī)就(jiù)稍微吃亏一点(diǎn)。

牧(mù)师分(fēn)为(wèi):祭师、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣(shèng)徒、雷(léi)神;贤者又分(fēn)为:圣骑士、十字军。其中圣骑士主(zhǔ)要(yào)受力量(liàng)属性(xìng)影响,十字军主(zhǔ)要受(shòu)力(lì)量和智(zhì)力属性影响(xiǎng),雷神和圣徒主要受智力属性(xìng)影响(xiǎng)。

4、弓(gōng)箭手

龙(lóng)之(zhī)谷不像其他游戏是没有目标锁定的,弓手技能与攻击的准确度(dù)完全取决于你(nǐ)的(de)瞄准(zhǔn)手法。接触过(guò)cs类游戏多的玩家(jiā)可以更快的上(shàng)手。弓(gōng)箭手擅长使用弓箭,在后(hòu)方进行远距(jù)离(lí)攻击。凭借快速的移动和多样的远程(chéng)攻(gōng)击,使敌人根本(běn)无法靠近(jìn)自(zì)己(jǐ)。(推(tuī)荐新手使用)

弓箭手分为:箭神、游(yóu)侠;箭神(shén)又分为魔羽、狙(jū)翎(líng);游(yóu)侠又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长(zhǎng)近身(shēn)攻击。其中魔(mó)羽主要受智力(lì)属性影(yǐng)响(xiǎng),其余三(sān)者主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以通过(guò)各种召(zhào)唤物进行战斗(dòu),用火炮和卡巴拉进行远距离(lí)战(zhàn)斗。团(tuán)队(duì)辅助(zhù)能力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭(jiàn)。

学者分为:工(gōng)程(chéng)师、炼金(jīn)术(shù)士;工程师又分为机械大师、重(zhòng)炮手;炼(liàn)金术士又分为炼(liàn)金圣士、药剂(jì)师。其中工程(chéng)师主要受(shòu)敏捷(jié)属性影响(xiǎng),炼金(jīn)术士主要(yào)受(shòu)智(zhì)力属性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各(gè)种(zhǒng)支援来(lái)帮助队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺(cì)客(kè)把血(xuè)、狂气(qì)、火(huǒ)花和影子当做自己的翅(chì)膀,无声(shēng)无息(xī)地(dì)夺(duó)走敌人的生命。主要受力量和敏(mǐn)捷属性的(de)影响。

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